情報共有システム
タイトル |
Unityによる3D及びVRゲーム制作教材の開発 |
説明 |
ゲームエンジン「Unity」を利用した、3D及びVRゲーム制作実習用の教材です。制作方法を解説した実習用のテキストをWordで作成し、HTML形式でまとめてあります。専門教科「情報」の実習用の教材ですが、3DやVR、ゲーム制作に興味がある生徒に対して、有効な教材です。この教材を活用することで、3DやVRによる情報コンテンツ制作の基礎やC#によるプログラミングの基礎、Unityの使い方等が学習できます。 |
登録年度 |
2017 |
学年等 |
高3(専門) |
教科・領域等 |
情報 |
登録資料 |
研究概要・報告書 提示資料・コンテンツ |
登録者名 |
前城 静二 |
タイトル |
言語活動の充実を図るブレンディッドラーニングの研究 |
説明 |
LMS(Moodle)を用いてジグソー法を実践しました。 Moodle本体には授業で使用したコンテンツは含まれていません。コンテンツをご利用の場合は、リストアを実行しMoodleへ登録してください。Moodleのみのご利用であればそのまま使用できます。 詳しくは、システム起動時に表示される「Moodle導入支援ツール」の動画マニュアルを参照してください。 |
登録年度 |
2015 |
学年等 |
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教科・領域等 |
情報 |
登録資料 |
2017 |
登録者名 |
照屋圭介 |
タイトル |
アルゴリズムマスター! |
説明 |
プログラミング言語(C言語やJAVAなど)を知らなくても,アルゴリズムと流れ図(フローチャート)のイメージを掴むことができ,作成練習のできるソフトです。アルゴリズムの学習を終えた後,プログラミング実習に入る前などにご活用ください。 |
登録年度 |
2011 |
学年等 |
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教科・領域等 |
情報 |
登録資料 |
2017 |
登録者名 |
赤崎 竜次 |
タイトル |
LAN環境での校務処理ソフト開発と学校システム化 |
説明 |
生徒一人一人が見え、ゆとりをもって的確に対処できる情報処理環境をめざした、LAN環境での校務処理ソフト開発と学校システム化への基礎研究。 |
登録年度 |
1998 |
学年等 |
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教科・領域等 |
情報 |
登録資料 |
2017 |
登録者名 |
教科研修課 |
タイトル |
建築施行技術者試験資格取得対策 |
説明 |
建築施行技術者試験学習支援ソフトの作成。社会における情報化の進展およびコンピュータの役割を理解させることとともに、コンピュータの基礎的技術を習得させ、実際に活用する能力と態度を育てる研究の内容。 |
登録年度 |
1998 |
学年等 |
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教科・領域等 |
情報 |
登録資料 |
2017 |
登録者名 |
教科研修課 |